Roblox zet een grote stap op het gebied van kunstmatige intelligentie met de introductie van Build, een nieuwe functie waarmee gebruikers via eenvoudige tekstprompts een compleet speelbare game kunnen laten maken. Hierdoor wordt het ontwikkelen van een Roblox-spel toegankelijk voor een veel grotere groep mensen, omdat programmeerkennis of ervaring met gameontwikkeling niet langer noodzakelijk is. Iedereen die een idee voor een spel heeft, kan dit straks in woorden omschrijven, waarna de AI automatisch een eerste versie van de game genereert.
De nieuwe functie is speciaal ontworpen voor gebruik binnen de mobiele Roblox-app. Gebruikers hoeven alleen een beschrijving te typen van het soort spel dat zij willen maken. Vervolgens analyseert de AI deze opdracht en bouwt automatisch een basisgame met onder meer een speelomgeving, objecten en een eerste spelopzet. Dit vormt het uitgangspunt waarmee makers verder aan de slag kunnen.
Games creëren met eenvoudige tekstprompts
Met Build wil Roblox het ontwikkelproces drastisch vereenvoudigen. Waar voorheen kennis van Roblox Studio, de programmeertaal Lua en verschillende ontwikkeltechnieken nodig was om een spel te bouwen, volstaat straks een simpele omschrijving van het gewenste concept.
Een gebruiker kan bijvoorbeeld invoeren:
"Maak een gezellig avonturenspel dat zich afspeelt in een dicht bos, met verborgen paden, obstakels, schatten en vriendelijke dieren die de speler helpen."
Op basis van deze beschrijving genereert de AI automatisch een eerste versie van het spel. Daarbij worden onder andere de spelwereld, de omgeving, basisgameplay en verschillende interactieve elementen samengesteld. De maker kan deze versie vervolgens direct uitproberen, aanpassen, uitbreiden, met vrienden delen of uiteindelijk publiceren op Roblox.
Build is nadrukkelijk bedoeld als hulpmiddel dat de eerste stap van het ontwikkelproces overneemt. Makers behouden daarna alle vrijheid om hun spel verder te bewerken, nieuwe functies toe te voegen of onderdelen volledig naar eigen wens aan te passen.
Combinatie van eigen AI-technologie en open-source-modellen
Voor Build maakt Roblox gebruik van een combinatie van eigen ontwikkelde AI-technologie en diverse open-source AI-modellen. Door deze technologieën samen te brengen kan de AI tekstbeschrijvingen interpreteren en deze omzetten naar een speelbare basisgame binnen het Roblox-platform.
Volgens Roblox is Build ontwikkeld vanuit een zogenoemde mobile-first-aanpak. Dat betekent dat gebruikers rechtstreeks vanuit de mobiele Roblox-app een spel kunnen creëren, zonder daarvoor eerst een computer of Roblox Studio nodig te hebben.
Ook beginners kunnen nu eenvoudig games ontwikkelen
Met de introductie van Build wil Roblox de drempel voor gameontwikkeling aanzienlijk verlagen. Tot nu toe vergde het bouwen van een kwalitatief goed Roblox-spel vaak veel tijd en technische kennis. Ontwikkelaars moesten leren programmeren in Lua, de werking van Roblox Studio begrijpen en ervaring opdoen met het ontwerpen van spelwerelden, scripts en interactieve systemen.
Dankzij Build kunnen ook mensen zonder enige technische achtergrond hun ideeën omzetten in een speelbare game. Vooral jongere spelers, creatieve gebruikers en hobbyisten krijgen hierdoor de mogelijkheid om eenvoudiger hun eigen projecten te realiseren.
AI-games verschijnen tussen alle andere Roblox-spellen
Games die met behulp van Build worden gemaakt, worden op dezelfde manier behandeld als spellen die volledig handmatig zijn ontwikkeld. Nadat een maker een spel heeft gepubliceerd, komt het gewoon tussen de miljoenen andere Roblox-games te staan.
Ook de aanbevelingen binnen Roblox blijven op dezelfde manier werken. Wanneer een spel veel wordt gespeeld, positieve betrokkenheid genereert en populair blijkt onder gebruikers, kan het hoger verschijnen in de aanbevelingen en overzichten. De manier waarop een game is gemaakt – met AI of volledig handmatig – heeft daarbij geen invloed op de zichtbaarheid binnen het platform.
Gratis beschikbaar met basisfuncties
Roblox heeft aangekondigd dat Build gratis beschikbaar zal zijn voor alle gebruikers. De kosteloze versie bevat de basisfunctionaliteiten waarmee spelers via tekstprompts een eerste spel kunnen genereren en verder kunnen bewerken.
Het bedrijf heeft nog niet bekendgemaakt of er later uitgebreidere AI-functies of aanvullende mogelijkheden beschikbaar komen, maar Build vormt volgens Roblox de eerste stap richting een toekomst waarin kunstmatige intelligentie een veel grotere rol speelt binnen het ontwikkelen van games.
Gefaseerde introductie
De uitrol van Build begint op 28 juli, wanneer een alfaversie beschikbaar wordt gesteld voor gebruikers in Nieuw-Zeeland. Roblox kiest bewust voor een gefaseerde introductie om de nieuwe technologie uitgebreid te testen en verder te verbeteren aan de hand van gebruikerservaringen.
Na deze eerste testfase is het de bedoeling dat Build in de daaropvolgende maanden geleidelijk wereldwijd beschikbaar wordt gemaakt. Zodra de functie volledig is uitgerold, kunnen miljoenen Roblox-gebruikers via de mobiele app hun eigen games creëren door simpelweg te beschrijven wat zij voor ogen hebben.
Met Build zet Roblox een belangrijke stap in de verdere integratie van generatieve AI binnen gameontwikkeling. Door het ontwikkelproces grotendeels te automatiseren, wil het platform creatieve ideeën toegankelijk maken voor iedereen, ongeacht leeftijd of technische ervaring. Hierdoor kunnen veel meer gebruikers hun eigen spelconcepten realiseren en publiceren, terwijl zij zich vooral kunnen richten op hun creativiteit in plaats van op complexe programmeertechnieken.
Door: Drifter
Aanbevolen Reacties
Er zijn geen reacties om weer te geven.
Log in om te reageren
Je kunt een reactie achterlaten na het inloggen
Login met de gegevens die u gebruikt bij softtrack