Ga naar inhoud
  • Drifter
    Drifter

    NVIDIA GeForce 610.62 Game Ready-driver uitgebracht met omvangrijke bugfixes en ondersteuning voor Empulse

    NVIDIA heeft de nieuwe WHQL-gecertificeerde GeForce Game Ready-driver versie 610.62 beschikbaar gesteld voor bezitters van GeForce-videokaarten. Deze update richt zich vooral op het verbeteren van de stabiliteit en het oplossen van diverse problemen die in eerdere stuurprogrammaversies zijn gemeld. Daarnaast introduceert de driver ondersteuning voor de aankomende first-person shooter Empulse.

    Ondersteuning voor Empulse

    Met versie 610.62 wordt ondersteuning toegevoegd voor Empulse, de nieuwste multiplayer-shooter van ontwikkelaar 1047 Games. Deze studio is bekend van de populaire titel Splitgate en diens opvolger Splitgate: Arena Reloaded.

    Empulse verschijnt op 24 juni in Early Access en biedt vanaf de eerste dag ondersteuning voor meerdere NVIDIA-technologieën, waaronder:

    • DLSS 4.5
    • Dynamische Multi-Frame Generation
    • NVIDIA Reflex voor lagere invoervertraging

    Hierdoor kunnen spelers profiteren van hogere prestaties en een responsievere spelervaring op compatibele GeForce-hardware.

    Opgeloste problemen in driver 610.62

    De nieuwe driver bevat een groot aantal correcties en stabiliteitsverbeteringen:

    World of Warcraft

    • Verbeterde algemene stabiliteit tijdens het spelen.

    Apex Legends

    • Een probleem opgelost waarbij na langdurige speelsessies incidenteel grafische vervormingen konden optreden.

    DLSS-instellingen

    • Verholpen dat DLSS-opties in sommige games niet meer beschikbaar waren of grijs werden weergegeven na installatie van driver 610.47.

    Multi-monitorconfiguraties

    • Verbeterde stabiliteit bij systemen met meerdere schermen wanneer V-SYNC gecombineerd werd met DLSS Frame Generation.

    Smooth Motion-technologie

    • Opgelost dat bepaalde DirectX 11-games last konden hebben van schokkerige beelden of ghosting wanneer Smooth Motion was ingeschakeld.
    • Daarnaast is een probleem verholpen waarbij sommige spellen direct konden vastlopen bij het opstarten met Smooth Motion actief.

    G-SYNC op Ada Lovelace-videokaarten

    • Een frame pacing-probleem op bepaalde monitoren met G-SYNC is opgelost, wat moet zorgen voor een vloeiender beeld.

    Problemen met monitorherkenning

    • Een fout verholpen waarbij de EDID-informatie van sommige monitoren niet correct werd uitgelezen. Hierdoor konden deze schermen ten onrechte als “NVIDIA NV-Failsafe” worden weergegeven.

    Slaapstand van monitoren

    • Een probleem opgelost waardoor bepaalde monitoren niet correct uit de slaapstand terugkeerden.

    Geheugen- en allocatiestabiliteit

    • Algemene stabiliteitsverbeteringen doorgevoerd voor situaties waarin het systeem problemen ondervond bij het aanmaken van nieuwe geheugenallocaties.

    Bekend probleem

    NVIDIA meldt momenteel nog één openstaand probleem:

    • De instelling “Prefer Maximum Performance” binnen het energiebeheer wordt mogelijk niet altijd correct toegepast.

    Beschikbaarheid

    De NVIDIA GeForce Game Ready-driver 610.62 is per direct beschikbaar via de NVIDIA App. Zoals gebruikelijk is de driver WHQL-gecertificeerd, wat betekent dat deze door Microsoft is getest en goedgekeurd voor gebruik onder Windows.

    Met deze release legt NVIDIA de nadruk vooral op betrouwbaarheid en compatibiliteit. Gebruikers die problemen ondervonden met DLSS, G-SYNC, meerdere monitoren of specifieke games zoals World of Warcraft en Apex Legends kunnen daarom baat hebben bij een update naar versie 610.62.

    Door: Drifter




    Feedback Gebruiker

    Aanbevolen Reacties

    Driver-update: GeForce Game Ready Driver 610.88 WHQL

    Nvidia heeft een nieuwe stabiele GeForce Game Ready-driver uitgebracht. Deze driver draagt versienummer 610.88 WHQL en is voorzien van een Windows Hardware Quality Labs (WHQL)-certificering, wat aangeeft dat de driver door Microsoft is getest op compatibiliteit en stabiliteit met Windows. De driver is geschikt voor systemen met Windows 10 of nieuwer en ondersteunt GeForce GTX 16-serie, RTX 20-serie, RTX 30-serie, RTX 40-serie en RTX 50-serie grafische kaarten.

    Deze Game Ready-driver is geoptimaliseerd voor de nieuwste generatie pc-games die gebruikmaken van Nvidia-technologieën zoals DLSS en RTX. Hierdoor profiteren spelers van optimale prestaties, verbeterde stabiliteit en ondersteuning voor de nieuwste grafische functies vanaf de releasedag van deze titels. In deze uitgave ligt de nadruk op ondersteuning voor Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day Multiplayer Beta en Mistfall Hunter.

    Naast de gebruikelijke optimalisaties bevat versie 610.88 ook een aantal belangrijke oplossingen voor problemen die in eerdere drivers zijn geconstateerd. Zo is een crash opgelost die kon optreden in Halo: Campaign Evolved op systemen met een GeForce RTX 50-serie-videokaart waarop een eerdere R610-driver was geïnstalleerd.

    Voor Path of Exile 2 is een probleem verholpen waarbij na langere speelsessies in DirectX 12-modus langdurige haperingen of tijdelijke stilstanden konden optreden. Door deze aanpassing verloopt de gameplay na langdurig gebruik merkbaar vloeiender.

    Ook zijn er stabiliteitsverbeteringen doorgevoerd voor Silent Hill F, waardoor de kans op crashes en andere stabiliteitsproblemen tijdens het spelen is verminderd.

    Verder is een fout opgelost waarbij Strange Brigade en Zombie Army 4: Dead War konden crashen bij het afsluiten van het spel wanneer de Nvidia App In-Game Overlay was ingeschakeld.

    Daarnaast heeft Nvidia de frame pacing verbeterd in bepaalde DirectX 11-games wanneer Smooth Motion wordt gebruikt in combinatie met een ingeschakelde G-SYNC-monitor. Deze optimalisatie zorgt voor een gelijkmatigere weergave van beelden, wat kan resulteren in een vloeiendere spelervaring en minder zichtbare schommelingen in de frametijden.

    Naast de gamegerelateerde verbeteringen zijn ook enkele algemene fouten opgelost. Zo werd RTX Dynamic Vibrance in sommige situaties ten onrechte toegepast op Wallpaper Engine, waardoor ongewenste kleurveranderingen konden optreden. Dit probleem is in deze driver verholpen.

    Ten slotte is een fout opgelost waardoor Paint.NET kon crashen tijdens het opstarten wanneer Nvidia Surround was ingeschakeld. Hierdoor zou de applicatie ook in configuraties met meerdere beeldschermen weer probleemloos moeten starten.

    Met versie 610.88 WHQL richt Nvidia zich daarmee niet alleen op optimale ondersteuning voor de nieuwste games, maar ook op het verbeteren van de algehele stabiliteit, compatibiliteit en prestaties van zowel games als applicaties op ondersteunde GeForce-systemen.

    Door: Drifter

    Deel deze reactie


    Link naar reactie
    Delen op andere sites



    Log in om te reageren

    Je kunt een reactie achterlaten na het inloggen



    Login met de gegevens die u gebruikt bij softtrack

×
×
  • Nieuwe aanmaken...