Ga naar inhoud
  • Drifter
    Drifter

    Roblox verwijdert honderden spellen over Charlie Kirk aanslag

    Op het onlineplatform Roblox zijn recent meer dan honderd spellen verwijderd waarin de moord op de Amerikaanse opiniemaker Charlie Kirk werd nagespeeld. Spelers konden in sommige van die virtuele kamers zelfs zelf de rol van schutter aannemen. De incidenten laten zien hoe moeilijk het voor Roblox is om grip te houden op de enorme hoeveelheid inhoud die dagelijks door gebruikers wordt aangemaakt.

    Roblox is een online omgeving waarin spelers zichzelf een blokkerig, LEGO-achtig personage aanmeten en terechtkomen in uiteenlopende virtuele kamers, ook wel “ervaringen” genoemd. Die kamers variëren van simpele chatruimtes tot uitgebreide spelwerelden. Iedereen kan zelf zo’n ervaring maken en delen, waardoor er dagelijks duizenden nieuwe kamers verschijnen. Hoewel dit creatieve vrijheid biedt, maakt het platform zich daardoor ook kwetsbaar voor misbruik.

    Volgens kenners spelen miljoenen kinderen wereldwijd dagelijks Roblox. Jongeren willen vaak dat hun eigen creaties opvallen, en sommigen zoeken daarom bewust de grenzen van wat is toegestaan op. Dat levert soms onschuldige resultaten op, maar steeds vaker duiken er ook ervaringen op met gewelddadige of ongepaste thema’s.

    Het probleem blijft niet beperkt tot tieners die experimenteren. Veiligheidsdiensten signaleren dat extremistische groeperingen platforms als Roblox, TikTok en Discord gebruiken om jongeren te bereiken en te beïnvloeden. Er zijn gevallen bekend waarin aanslagen worden nagespeeld, zoals die in Christchurch, en waarin kinderen worden blootgesteld aan extremistische propaganda. In andere gevallen belanden jonge spelers in ervaringen waarin ze bijvoorbeeld als bewakers van een concentratiekamp kunnen rondlopen – een praktijk die door deskundigen als zeer zorgwekkend wordt bestempeld.

    cover-een-web-van-haat.thumb.jpg.71056170a69e5f54d7e04121d2de2dfa.jpg

    Deskundigen waarschuwen dat het normaliseren van dit soort scenario’s jongeren kan desensibiliseren voor geweld en de drempel kan verlagen om extremistischer content serieus te nemen. Hoewel virtueel geweld niet hetzelfde is als geweld in de echte wereld, kan de herhaling en het meespelen in dergelijke ervaringen bijdragen aan een verschoven normenkader bij jonge spelers.

    Toch is Roblox niet uitsluitend problematisch. Naast gewelddadige inhoud bestaan er ook talloze populaire en positieve spellen, zoals virtuele tuinbouwspellen waarin spelers gezamenlijk bloemen en planten verzorgen. Zulke ervaringen tonen het creatieve en onschuldige potentieel van het platform.

    Roblox zelf benadrukt dat het geweld, haat en het naspelen van gevoelige gebeurtenissen verbiedt en zegt direct op te treden tegen accounts die deze regels overtreden. Het platform heeft de laatste tijd zijn moderatie-inspanningen opgevoerd, maar het blijft een kat-en-muisspel: zodra een schadelijke ervaring wordt verwijderd, duiken er nieuwe varianten op, soms verhuld in onschuldig ogende vormen. Dit maakt het voor automatische controlesystemen moeilijk om de inhoud tijdig te herkennen.

    Bovendien stopt het probleem niet bij Roblox zelf. Vanuit de spelkamers worden kinderen regelmatig doorverwezen naar andere chatapps zoals Discord of TikTok, waar de schadelijke inhoud verder wordt verspreid. Dit maakt handhaving complex, omdat er samenwerking tussen meerdere platforms nodig is om de verspreiding effectief tegen te gaan.

    De strijd tegen schadelijke content op Roblox en vergelijkbare platforms is daardoor voortdurend en hardnekkig. Ondanks de inspanningen van Roblox om de virtuele omgeving veilig te houden, blijft het risico bestaan dat kinderen in aanraking komen met gewelddadige, extremistische of seksueel getinte inhoud. Voor ouders en toezichthouders betekent dit dat alertheid en begeleiding van jonge gebruikers noodzakelijk blijven.

    Door: Drifter




    Feedback Gebruiker

    Aanbevolen Reacties

    Roblox voert vanaf begin december in Nederland een nieuwe maatregel in om de leeftijd van spelers in te schatten – via de telefoon­camera in de app. Spelers moeten tijdens dit proces hun hoofd draaien, zodat Roblox kan bevestigen dat het om een echt persoon gaat. Op basis hiervan wordt een leeftijdscategorie toegekend.

    Daarna gelden strengere chatregels: gebruikers mogen alleen chatten met anderen binnen hun eigen leeftijdsgroep of een aangrenzende groep. Bijvoorbeeld: een geschatte 12-jarige kan met kinderen onder 12 chatten, maar ook met tieners tot ongeveer 15 jaar. Chats tussen mensen van zeer verschillende leeftijden zijn alleen mogelijk als het gaat om “Trusted Connections” – dat wil zeggen: mensen die je al kent en waarin je elkaar vertrouwt.

    Daarnaast controleert Roblox de chat actief, omdat de berichten niet versleuteld zijn: Roblox kan meelezen. Het is niet toegestaan om foto’s of video’s uit te wisselen. Ook mogen spelers niet zomaar links naar sociale media in profielen zetten.

    Deze leeftijdsschatting is een van de eerste veiligheidsmaatregelen om Roblox veiliger te maken voor kinderen. Het komt mede door kritische geluiden: het platform ligt onder vuur vanwege mogelijke misbruikers en schadelijke inhoud. Het Nederlandse kabinet start daarom een onderzoek naar Roblox, omdat er zorgen zijn over de veiligheid van jonge spelers.

    Door: Drifter

    Deel deze reactie


    Link naar reactie
    Delen op andere sites



    Log in om te reageren

    Je kunt een reactie achterlaten na het inloggen



    Login met de gegevens die u gebruikt bij softtrack

×
×
  • Nieuwe aanmaken...