Gratis app op basis van officiële Microsoft-technologie bespaart enorme hoeveelheid schijfruimte in Windows zonder prestatiedaling
Het is geen geheim dat moderne games gigantisch veel opslagruimte in beslag nemen. Waar het vroeger vooral ging om zaken als hoge-resolutie textures en 3D-modellen met extreem veel polygonen, komt daar tegenwoordig ook ray tracing bij kijken – en vooral de shaders die hiervoor nodig zijn, vormen een grote aanslag op je opslagcapaciteit.
Voor gebruikers met beperkte schijfruimte is er gelukkig een handige oplossing: CompactGUI. Deze gratis applicatie maakt gebruik van het ingebouwde compact.exe
-hulpprogramma van Windows, dat speciaal is ontworpen om bestanden en mappen op NTFS-schijven te comprimeren zonder ze onbruikbaar te maken. CompactGUI biedt een gebruiksvriendelijke interface bovenop deze krachtige, maar vaak vergeten command-line tool.
De ontwikkelaar van CompactGUI legt uit dat de tool bestanden en mappen comprimeert op een manier die nauwelijks invloed heeft op prestaties. Dankzij moderne processors – zelfs oudere modellen zoals een Intel i3-370M uit 2010 – blijft de impact op snelheid minimaal. Tegelijkertijd zijn de besparingen in opslagruimte enorm, wat vooral waardevol is voor mensen met kleinere SSD’s.
Een groot voordeel is dat game- en programmamappen soms tot wel 60% kleiner kunnen worden. Dit levert niet alleen meer vrije ruimte op, maar kan op tragere harde schijven zelfs de laadtijden verkorten, doordat minder data hoeft te worden ingelezen van de schijf.
De ontwikkelaar claimt indrukwekkende resultaten met bekende software en games. Enkele voorbeelden:
-
ARK: Survival Evolved – van 169 GB teruggebracht naar 91,2 GB (een besparing van ongeveer 54%)
-
Adobe Photoshop – van 1,71 GB naar 886 MB (ongeveer 51% kleiner)
Onafhankelijke tests bevestigen deze resultaten grotendeels. Zo heeft XDA Developers het programma getest op diverse populaire games. Daarbij zagen ze aanzienlijke ruimtebesparingen en geen merkbare daling in prestaties of visuele kwaliteit.
Baldur's Gate 3 zag aanzienlijke besparingen, vooral in het geval van XPRESS-compressie-algoritmen. XPRESS4K is de standaard die Windows gebruikt, en het is ook de snelste, dus het kan een basislijn bieden.
Counter-Strike 2 was de volgende en het bood nog grotere besparingen qua percentages:
Ten slotte werden ook een heleboel diverse titels getest
De tool maakt gebruik van verschillende compressie-algoritmes. Standaard gebruikt Windows het snelle XPRESS4K, dat ideaal is voor dagelijks gebruik. Er is echter ook ondersteuning voor LZX-compressie (Lempel-Ziv Extended), die krachtiger is en betere compressieresultaten oplevert, maar wel meer vraagt van CPU en RAM. Deze methode is vooral geschikt voor gebruikers met krachtige systemen die maximale ruimte willen besparen.
Er zijn echter enkele kanttekeningen. Bij zogeheten DirectStorage-games, waarbij data rechtstreeks naar de GPU wordt gestuurd zonder tussenkomst van de CPU, is compressie via CompactGUI minder effectief of helemaal niet bruikbaar. Deze games zijn ontworpen om laadtijden drastisch te verminderen, en de extra CPU-belasting van decompressie past daar niet goed bij.
Over het algemeen geldt: hoe groter en grafisch zwaarder een game is, hoe minder winst je soms behaalt, mogelijk omdat sommige bestanden al in een geoptimaliseerd formaat worden geleverd. Toch blijven er genoeg toepassingen waarin CompactGUI een waardevol hulpmiddel is – zeker voor wie worstelt met beperkte schijfruimte.
CompactGUI is vrij beschikbaar via GitHub. De nieuwste versie is geüpdatet naar .NET 9, dus mogelijk moet je deze runtime eerst installeren voordat de app werkt. Wil je het zelf proberen en flink wat GB’s besparen, dan is CompactGUI zeker het overwegen waard.
Door: Drifter