Ga naar inhoud
  • Drifter
    Drifter

    Cyberpunk 2077 eindelijk naar de Mac... vijf jaar later

    Mac-gamers kunnen eindelijk aan de slag met een van de meest besproken pc-games van 2020. Cyberpunk 2077 is binnenkort speelbaar op je MacBook! Later deze week zelfs. In 2025. Vijf jaar nadat de game werd uitgebracht voor pc en consoles (en toegegeven: die lancering was allesbehalve vlekkeloos). Cyberpunk 2077, misschien wel de meest gehypete game ooit, verscheen eerder op een Nintendo-handheld dan op macOS.

    1a91387e720728f5a744787923a2d899c3a0_912cr476.thumb.jpg.7bfafb2d2fc03e2e948beccb093fedd8.jpg

    Normaal gesproken hou ik me niet zo bezig met “kijk ons eens beter zijn dan jullie”-taferelen tussen platforms. Sterker nog, als iemand die zijn hele leven al Windows gebruikt en professioneel altijd Android verkiest, moet ik toegeven: zowel Microsoft als Google zijn momenteel op hardwaregebied niet bepaald in topvorm. En hun drang om overal AI in te stoppen—of het nou nodig is of niet—is eerder vermoeiend dan innovatief.

    Maar ondanks dat, is pc-gaming anno 2025 eigenlijk verrassend goed gepositioneerd. Zeker als je geen nieuwe GPU nodig hebt. En hoewel Apple nu een centrale App Store heeft waar je ook miljoenen iOS-games kunt vinden, zijn Mac-gebruikers die serieus pc-games willen spelen, nog steeds op achterstand gezet.

    Ter illustratie: ik heb als gedachtenexperiment willekeurig tien opvallende pc-games van 2025 gepakt, zonder te checken of ze beschikbaar zijn voor de Mac. Hier is de lijst:

    • 9 Kings
    • Avowed
    • Assassin’s Creed Shadows
    • Blue Prince
    • Clair Obscur: Expedition 33
    • DOOM: The Dark Ages
    • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
    • Monster Hunter Wilds
    • Spider-Man 2
    • Stellar Blade

    Van deze tien zijn er op dit moment slechts twee speelbaar op de Mac: 9 Kings (een relatief kleine indiegame gemaakt met de cross-platform Unity-engine) en Assassin’s Creed Shadows. Ter verdediging: Avowed en DOOM: The Dark Ages zijn van Microsoft-studio’s (Obsidian en Bethesda), en Microsoft heeft natuurlijk weinig reden om games naar macOS te brengen. Maar aan de andere kant zijn veel van de andere titels afkomstig van grote uitgevers als Sony, Sega en Capcom—bedrijven die prima de capaciteit hebben om hun games tegelijk op Mac uit te brengen, als ze dat écht zouden willen.

    Dus ja, Windows als gameplatform heeft zo z’n eigen problemen op dit moment. En ik hoop persoonlijk dat Valve daar eindelijk serieuze concurrentie tegenover zet, vooral op het gebied van laptops en desktops. Maar als je vandaag de dag de meeste games meteen wilt spelen, op krachtige hardware, dan blijft Windows voorlopig nog de beste keuze.

    Dat gezegd hebbende: Mac-gebruikers hoeven niet volledig buitengesloten te blijven van pc-gaming. Dankzij Apple’s officiële Game Porting Toolkit (een soortgelijk compatibiliteitslaagje als Valve’s Proton op de Steam Deck) kunnen gebruikers verrassend veel titels zelf overzetten naar Apple’s M-serie chips. En via streamingdiensten zoals Nvidia’s GeForce Now wordt die toegang nog wat breder—mits je bereid bent om te betalen voor een abonnement.

    Door: Drifter




    Feedback Gebruiker

    Aanbevolen Reacties

    Er zijn geen reacties om weer te geven.



    Log in om te reageren

    Je kunt een reactie achterlaten na het inloggen



    Login met de gegevens die u gebruikt bij softtrack

×
×
  • Nieuwe aanmaken...