Ga naar inhoud
  • Drifter
    Drifter

    Microsoft beëindigt skins in Windows Media Player Legacy: een stukje Windows-nostalgie verdwijnt

    Microsoft beëindigt op Windows 11 een van de meest herkenbare en creatieve functies uit de geschiedenis van Windows Media Player. Vanaf 10 november 2026 worden skins niet langer ondersteund in Windows Media Player Legacy op systemen met Windows 11 versie 24H2 en nieuwer.

    De klassieke mediaspeler zelf verdwijnt voorlopig niet van Windows 11. Wie Windows Media Player Legacy nog gebruikt, kan het programma dus blijven openen en gebruiken. Alleen het systeem waarmee gebruikers het uiterlijk en deels ook het gedrag van de speler konden aanpassen, houdt ermee op.

    Daarmee verdwijnt een functie die voor veel Windows-gebruikers onlosmakelijk verbonden is met het internet en de pc-cultuur van het begin van deze eeuw.

    Het einde van de Windows Media Player-skins

    Voor wie Windows Media Player vooral kent als een eenvoudige mediaspeler, is misschien moeilijk voor te stellen hoe uitgebreid de aanpassingsmogelijkheden ooit waren.

    Skins waren namelijk veel meer dan een andere kleur of een nieuw achtergrondplaatje. Ze konden de volledige interface van Windows Media Player veranderen. Knoppen konden op andere plaatsen staan, vensters konden compleet andere vormen krijgen en vrijwel ieder visueel onderdeel van de speler kon worden aangepast.

    Een skin kon bovendien invloed hebben op de manier waarop de speler functioneerde.

    De skin werd doorgaans geleverd als een .wms-bestand, terwijl een .wmz-bestand kon worden gebruikt als pakket waarin onder meer afbeeldingen en scripts waren opgenomen. Daardoor ontstond een systeem waarmee ontwerpers feitelijk hun eigen versie van Windows Media Player konden bouwen.

    Dat was in een tijd waarin software nog veel persoonlijker aanvoelde dan tegenwoordig.

    Tegenwoordig betekent 'personaliseren' in veel programma's vooral dat je kunt kiezen tussen een lichte of donkere modus, een accentkleur en misschien een achtergrondafbeelding. Bij de klassieke Windows Media Player kon je de volledige identiteit van het programma veranderen.

    Je kon een speler hebben die eruitzag als een futuristische machine, een muziekstudio, een gameconsole, een filmthema of een apparaat uit een sciencefictionfilm.

    En als je daar genoeg van had, installeerde je gewoon een andere skin.

    Windows-Media-Player-skins-in-Windows-XP.thumb.jpg.b6e9a8db477048c367a8bebc5f76e3a4.jpg

    Een overblijfsel uit het tijdperk van Winamp

    De skins verschenen met Windows Media Player 7 in 2000. Dat was precies de periode waarin Microsoft probeerde een steeds grotere rol te spelen in de digitale muziekwereld.

    Een belangrijke concurrent was Winamp, dat in die jaren enorm populair was onder pc-gebruikers. Winamp stond bekend om zijn compacte interface, uitgebreide mogelijkheden en vooral zijn enorme verzameling skins.

    Microsoft begreep duidelijk dat personalisatie onderdeel was van de aantrekkingskracht van mediaspelers. Windows Media Player kreeg daarom een eigen skinsysteem en Microsoft bracht zelfs extra skinpakketten uit.

    Het bedrijf ging daarin opvallend ver. Microsoft bood destijds zelfs een hulpmiddel aan waarmee bestaande Winamp-skins konden worden omgezet naar skins voor Windows Media Player.

    Dat klinkt tegenwoordig bijna vreemd. Moderne software is doorgaans ontworpen rond één consistente interface, terwijl Windows Media Player in die periode juist ruimte bood aan een soort digitale zelfexpressie.

    Je computer hoefde er niet hetzelfde uit te zien als die van je buurman.

    Van Batman tot sciencefiction

    Een van de leukste aspecten van die periode was dat skins vaak duidelijk herkenbare thema's hadden.

    Er waren ontwerpen gebaseerd op films, games, muziekartiesten en populaire cultuur. Namen en herinneringen aan bijvoorbeeld Batman, Terminator 3 en andere opvallende thema's komen nog steeds regelmatig terug wanneer voormalige Windows-gebruikers over de oude mediaspeler praten.

    Sommige skins zagen eruit als een futuristische machine. Andere waren juist extreem minimalistisch. Weer andere waren bijna onbruikbaar vanuit het perspectief van een moderne gebruikersinterface, maar juist daardoor interessant.

    Het ging niet uitsluitend om efficiëntie. Een mediaspeler mocht er gewoon leuk uitzien.

    Dat is misschien wel het belangrijkste verschil met veel moderne software. Een programma hoefde vroeger niet noodzakelijk neutraal, zakelijk en voorspelbaar te zijn. Software kon karakter hebben.

    Gebruikers konden zelf ontwerpen

    Microsoft beperkte het skinsysteem bovendien niet uitsluitend tot professionele ontwerpers.

    Er was documentatie beschikbaar waarmee gebruikers zelf skins konden maken. Je kon de afbeeldingen ontwerpen, bepalen waar bedieningselementen terechtkwamen en met scripts bepaalde functies en gedragingen beïnvloeden.

    Voor creatieve computergebruikers vormde Windows Media Player daarmee een soort klein ontwerpplatform.

    Het was een combinatie van grafisch ontwerp, programmeren en persoonlijke expressie.

    Dat past goed bij het internet van het begin van de jaren 2000. Forums, fansites en downloadpagina's stonden vol met aangepaste software, Winamp-skins, iconen, Windows-thema's, cursors en andere manieren om een pc persoonlijk te maken.

    Veel van die cultuur is inmiddels grotendeels verdwenen.

    Waarom Microsoft de functie nu beëindigt

    Microsoft geeft met de beëindiging van de skins geen signaal dat Windows Media Player Legacy volledig van Windows 11 wordt verwijderd. Het gaat specifiek om ondersteuning voor skins.

    Toch past de beslissing in een bredere ontwikkeling: Microsoft probeert gebruikers al enige tijd weg te bewegen van oudere onderdelen van Windows Media Player en richting de moderne Media Player-app.

    De klassieke speler is inmiddels een overblijfsel uit een ander Windows-tijdperk. Veel van de technologie waarop het programma is gebaseerd, stamt uit een periode waarin Windows Media Player een van de centrale multimediaonderdelen van het besturingssysteem was.

    De moderne Media Player is daarentegen ontworpen volgens de huidige Windows-architectuur en sluit beter aan bij de manier waarop Microsoft zijn ingebouwde apps tegenwoordig ontwikkelt.

    Vanuit Microsofts perspectief is het daarom logisch om de oude speler geleidelijk minder aantrekkelijk te maken en de moderne toepassing als toekomstig alternatief naar voren te schuiven.

    Voor gebruikers voelt dat echter niet noodzakelijk als vooruitgang.

    De moderne Media Player heeft nog iets te bewijzen

    Daar ligt volgens veel gebruikers precies het probleem. Een nieuwe applicatie is niet automatisch beter omdat zij moderner is.

    De moderne Media Player heeft een veel strakker en eenvoudiger ontwerp, maar mist tegelijkertijd een deel van de mogelijkheden en het karakter van de klassieke speler. Bovendien zijn er praktische verschillen die voor sommige gebruikers belangrijker zijn dan het uiterlijk.

    Bij eerdere vergelijkingen tussen beide toepassingen bleek bijvoorbeeld dat de moderne Media Player tijdens inactiviteit aanzienlijk meer werkgeheugen kon gebruiken dan de Legacy-versie. Ook kon het openen van videobestanden merkbaar langer duren.

    Dat zijn geen details waar iedere gebruiker zich druk om zal maken, maar ze zijn wel relevant wanneer Microsoft mensen actief richting de nieuwe toepassing stuurt.

    De oude speler had namelijk een belangrijke eigenschap die moderne Windows-apps soms lijken te verliezen:

    hij deed zijn werk zonder veel omhaal.

    Je dubbelklikte op een videobestand en de speler verscheen. Voor veel gangbare bestanden was er weinig reden om na te denken over de onderliggende technologie.

    Het HEVC-probleem

    Een ander punt van kritiek betreft ondersteuning voor codecs.

    HEVC, ook bekend als H.265, wordt veel gebruikt voor moderne video. Vooral video's die met smartphones worden opgenomen kunnen van deze compressietechnologie gebruikmaken.

    De moderne Media Player kan dergelijke bestanden niet noodzakelijk volledig afspelen zonder aanvullende codec-ondersteuning. Voor bepaalde HEVC-functionaliteit kan Windows gebruikers verwijzen naar de afzonderlijk verkrijgbare HEVC Video Extensions.

    Dat kan frustrerend zijn.

    Een gebruiker die een moderne iPhone of andere smartphone gebruikt, kan immers zonder daar bewust voor te kiezen video's produceren die gebruikmaken van een moderne videocodec. Wanneer zo'n bestand vervolgens op een Windows-pc niet direct probleemloos afspeelt, voelt dat als een onnodige drempel.

    Juist op een besturingssysteem waarvoor gebruikers al hebben betaald, verwachten veel mensen dat basisfunctionaliteit voor gangbare mediaformaten gewoon aanwezig is.

    Waarom VLC zo'n sterke positie heeft

    Hierdoor blijft er ruimte voor alternatieven zoals VLC, foobar2000, Winamp en andere mediaspelers.

    VLC heeft daarbij een bijzonder voordeel: het programma staat bij veel gebruikers al bekend als de mediaspeler die je installeert wanneer Windows een bepaald bestand niet wil afspelen.

    Die reputatie is belangrijk.

    Wanneer iemand op een smartphone al VLC gebruikt en vervolgens op een Windows-pc tegen een codecprobleem of een ontbrekende functie aanloopt, is de stap naar VLC op de pc klein.

    Microsoft heeft daarentegen een ingebouwde mediaspeler, maar moet gebruikers nog steeds overtuigen dat die toepassing niet alleen moderner oogt, maar ook daadwerkelijk een betere dagelijkse ervaring biedt.

    Het echte verlies is misschien niet de skin zelf

    Het is verleidelijk om het einde van skins af te doen als onbelangrijke nostalgie.

    Wie vandaag een moderne pc gebruikt, heeft waarschijnlijk weinig behoefte aan een mediaspeler in de vorm van een fictief ruimteschip of een Batman-logo.

    Toch vertegenwoordigt het verdwijnen van de skins iets groters. Het laat zien hoe software is veranderd.

    Begin jaren 2000 was een computer veel meer een persoonlijk project. Gebruikers veranderden bureaubladachtergronden, pictogrammen, cursors, geluiden, vensters, mediaspelers en complete thema's.

    Softwareontwikkelaars gaven gebruikers soms bewust ruimte om programma's op ongebruikelijke manieren aan te passen.

    Tegenwoordig wordt software steeds vaker geleverd als een gestandaardiseerde dienst met een vaste interface. Personalisatie betekent dan vooral een donkere modus, een accentkleur en enkele beperkte instellingen.

    Dat is overzichtelijker en vaak gebruiksvriendelijker. Maar het kan ook betekenen dat software minder persoonlijk aanvoelt.

    Microsoft hoeft skins niet per se terug te brengen

    Microsoft hoeft daarom niet noodzakelijk de oude skins opnieuw tot leven te wekken.

    Een volledig skinsysteem zoals dat van Windows Media Player 7 zou waarschijnlijk niet passen bij de manier waarop moderne Windows-apps worden ontworpen.

    Wat Microsoft wél zou kunnen doen, is opnieuw investeren in de kwaliteiten die de klassieke speler populair maakten:

    • snel opstarten;
    • weinig systeembronnen gebruiken;
    • brede ondersteuning voor gangbare audio- en videoformaten;
    • duidelijke bediening;
    • goede ondersteuning voor lokale mediabibliotheken;
    • uitgebreide mogelijkheden voor gevorderde gebruikers;
    • en vooral: een applicatie die niet voortdurend het gevoel geeft dat ze een uitgeklede opvolger van een ouder programma is.

    De moderne Media Player hoeft niet hetzelfde programma te worden als Windows Media Player uit 2000.

    Hij moet vooral overtuigend genoeg zijn om gebruikers vrijwillig te laten overstappen.

    Ook mobiele ondersteuning zou kunnen helpen

    Een andere mogelijkheid is om de Media Player daadwerkelijk onderdeel te maken van een breder Microsoft-ecosysteem.

    Een versie voor Android en iOS, gekoppeld aan een gesynchroniseerde mediabibliotheek, zou de toepassing veel relevanter kunnen maken voor mensen die meerdere apparaten gebruiken.

    Dat zou Microsoft bovendien een kans geven om gebruikers al op hun smartphone met de Media Player-ervaring kennis te laten maken.

    Dat is belangrijk omdat gewoonten tegenwoordig vaak op mobiele apparaten ontstaan. Als een gebruiker op zijn telefoon al jarenlang een bepaalde mediaspeler gebruikt, is het logisch dat hij op zijn pc hetzelfde programma kiest.

    Microsoft heeft met Windows een enorm distributievoordeel, maar een ingebouwde toepassing is niet automatisch de toepassing die mensen daadwerkelijk willen gebruiken.

    Een klein stukje pc-geschiedenis verdwijnt

    Op 10 november 2026 komt er daarom een einde aan de ondersteuning voor skins in Windows Media Player Legacy op Windows 11 24H2 en latere versies.

    De klassieke speler blijft voorlopig beschikbaar. Je muziek en video's verdwijnen dus niet ineens van je pc en Windows Media Player Legacy wordt niet op die datum volledig verwijderd.

    Maar een van de meest karakteristieke functies van het programma wordt wel definitief uitgefaseerd. Dat is technisch gezien misschien een kleine wijziging. Cultureel gezien is het een ander verhaal.

    Voor een generatie Windows-gebruikers waren mediaspelers niet alleen programma's waarmee je muziek en video's afspeelde. Ze waren onderdeel van de manier waarop je je computer persoonlijk maakte.

    Een skin kon laten zien welke muziek je leuk vond, welke film je geweldig vond of hoeveel je van sciencefiction hield. Je kon een programma dat miljoenen andere mensen gebruikten toch laten voelen alsof het speciaal van jou was.

    Dat soort softwarepersoonlijkheid is tegenwoordig veel zeldzamer. Microsoft hoeft de Batman-skin dus niet letterlijk terug te brengen.

    Maar als het bedrijf wil dat mensen de moderne Media Player daadwerkelijk verkiezen boven VLC, foobar2000, Winamp of andere alternatieven, zal het meer moeten bieden dan alleen een modern uiterlijk.

    De toekomst van Windows Media Player zou niet moeten draaien om het zo snel mogelijk vervangen van Legacy.

    De uitdaging is om een nieuwe speler te bouwen die gebruikers uit zichzelf willen kiezen.

    Want wat met het verdwijnen van de skins uiteindelijk verloren gaat, is niet alleen een oude interface. Het is het idee dat software ook een beetje van jezelf mocht zijn.

    Door: Drifter




    Feedback Gebruiker

    Aanbevolen Reacties

    Er zijn geen reacties om weer te geven.



    Log in om te reageren

    Je kunt een reactie achterlaten na het inloggen



    Login met de gegevens die u gebruikt bij softtrack

×
×
  • Nieuwe aanmaken...